小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本上都在尝试接入anysdk。……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元的小朋友……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办……温馨提示: 机枪手也可以完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

Torian:我很羡慕那些人

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34720

我该怎么报答那些朋友,又该怎么更加有力地打击人类共同的敌人呢?这永远是摆在人们面前的一个问题

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效

版本:Early Access


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