谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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那么,他们是怀疑游戏“形式”。……这时,他才真正确定,其实肚子并不是很饿,只是感到很好奇;否则,照平常惯例,他先出手再说。……“他手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。“一柄剑,是贡多林宝剑!”

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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一个有着怪异风格画家与一个精通像素程序员合作产生什么样作品?……)制作游戏过程,观众了解他们如何相识,各自对于艺术与游戏是什么看法,以及Globhammer到底意味着什么……“他只是用画笔就能够创造出他心里的东西”,Henderson说,“我相信他有着无与伦比想象力,而我只是用数字技术手段给予这些画作生命就已经很好了

骑士和枪手(Knights & Guns)

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有战斗怪物,有在令人兴奋的舞台穿梭冒险之旅,有食尸鬼吓说“噢,不,这不是猎枪!”骑士。……与不死族、变种、外星、机器和野兽军队作战,以夺回属于你的东西,并为这片土地带来一些表面上和平。……其中大多数也有不同颜色。• 30套独特骑士盔甲。额外保护和额外风格!

生存故事(Survival Story)

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在这个令人兴奋的游戏中,你必须在一个后世界末日世界中生存,僵尸和危险在每个角落等待着。……完成任务,了解世界 沉浸在一个持续紧张气氛与迷人像素图形和一个令人兴奋的气氛。……,就会死去◎ 不小心在自己下面扔了一枚手榴弹,意识到这是一个非常糟糕主意◎ 从你在另一个垃圾桶里挖掘时发现无用的东西中制作很多有用的东西

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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让人有特别奋发状态,我觉得这是很神奇一种状态,这个展开来说有很多。……所以可能游戏美学,它就是要建立在有限变得美,那种感觉,就是你要让觉得,我这个地方虽然被束缚了……,还是说它可以一个人在美术馆里面,在它面前安静地站5分钟,难道那样的东西就不能叫游戏吗?

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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是什么失败啊!是地球对着哥斯拉,虫子对着人类,毫无希望战斗,毫无希望奋斗,但还是要斗。……功利原则要求我们,要选择好的东西,不应该选择不好的东西。……而一子故事说的是什么

罗宾汉:乡村英雄(Robin Hood: Country Heroes)

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当你在一片郁郁葱葱乡间田野寻找任务时,你将要修复由警长一行留下来损失,并与几个著名人物并肩作战,……你需要一双熟练手来克服每一个障碍,一个敏锐头脑来生产你所需要资源,以及坚实策略来跟时间赛跑,但是帮助被压迫者回报会让你感觉一切努力都是值得……不要让警长税务员逃跑;成为传说中英雄,夺回属于人民的东西

垃圾桶模拟器(Trashcan Simulator)

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东西扔进垃圾桶那一刻是你日常生活中令人兴奋的时刻。……你可能会通过盯着房间里垃圾桶发现一些新的东西。 “把垃圾扔进垃圾桶有一种奇怪满足感!”……这款独特游戏您一遍又一遍地体验日常生活中这一时刻

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

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而且可能有一个或在一些稀有的情况下更多前缀其更加与众不同。……或者,也许是伏特加酒空瓶。(也许丘吉尔很高兴地抄起这东西去打人。)……不仅如此,这东西说不定还可能不断记录你用它杀各种生物数量

反侦察 2:新战争(Counter Recon 2: The New War)

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一款单人 FPS 游戏续集,可与世界各地恐怖分子作战!高品质画面,无数关卡!……如果您是军迷,那么多种武器会让兴奋不已!……《反侦察 2:新战争》(Counter Recon 2: The New War)单人游戏/第一称射击游戏

版本:Early Access


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