股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……在游戏中,你将扮演个普通投资者,拥有份维持基本生活的工作。……信用评分将根据你的总资产来增强购买力,即可能让你在资产不足时仍然通过负债来购买股票

Pet Shop Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2778420

主要特点是序言:- 只有兔子和鱼- 完成教程后最多 3 天- 商店中的部分产品被屏蔽- 商店中的些物品被封锁……你的职责不仅包括为动物们寻找美好的新家,还要确保它们过上幸福的生活。……因此,为你的宠物店补充合适的产品,以便你在送出宠物时为它们提供合适的产品

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

下我们是如何学习英语的,“能够”和“”之间显然是着巨大的差异的。……,你学习完了本系列教程并且掌握了小游戏的开发技能,你就有了这样的机会:把自己头脑中的想法做出来,变成个真实的产品……将想法进行实现并最终创造出产品,这是个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的个环节

瓦伦达(Wallenda)

indienova.com/game/wallenda

未来的某天,只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到离开这个世界的飞空艇……未来的某天,只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到离开这个世界的飞空艇……游戏中还保存有些古老的杂志,收集到这些杂志,你更加深入地了解到这个世界里人偶与噩梦的起源

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

在美术书的后面倒是写了些,时间也过去挺久了,详细更新下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……总之这是个爱伦坡和《格林童话》的安利(?),格林童话全集(请定要看全集啊)真的非常好玩!……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢下爱发电的链接~

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

indienova.com/u/gadqq/blogread/33185

近几年跟西方团队交流的过程中,我发现有被广泛接受的游戏开发理论,MDA理论就是其中之。……2.2 大盘单局产品很长段时间里,人们觉得大盘单局产品很难做叙事。……我们从中精选三个最具代表性的问题,邀请Lucia来回答,希望帮助大家理清关于游戏叙事的疑惑

神田川 JET GIRLS:紫与未来角色组合包(Kandagawa Jet Girls: Murasaki & Mirai Character Set)

indienova.com/game/kandagawa-jet-girls-murasaki-and-mirai-character-set

※此组合包产品包括「神田川 JET GIRLS DX PS Store Jet Pack+“闪乱神乐”……另外,此内容也通过购买季票产品「神田川 JET GIRLS“闪乱神乐”角色季票」来取得,请注意不要重复购买……本产品包括了下列追加内容

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品些是比较耳熟详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们起组队,做有趣也赚钱的游戏啊!……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

这过程也可谓是波三折,可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为个新游戏制作小白……,我只能尽力把作品调整好,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯的希望就是产品能够上线。……过段时间会找部分玩家测试下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以起讨论

Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

从市场经理到发行经理,看产品时都得尽量挑出所有毛病。……同时,他还可能从中学会了在现实世界里,应对信息缺失类任务的技巧之根据已知信息来构建最基本的策略框架……、听、触至少三种感官(比如,像屁的南方公园,就涉及到第四种了)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)