予无垢以裂痕(Muku wo Saku)

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游玩时间1~2 小时■ 结局数量4※在某些事件内,一些台词和图像会根据选择的选项不同而变化,但对结局没有影响……——就在那时,在那个为了保护她而差点弄出大事的教室里

Avoyd(Avoyd)

indienova.com/game/avoyd

那个阶段,开发者们心中的许多功能和设计还没有在游戏中实现

不眠者(The Unrested)

indienova.com/game/the-unrested

但这个故事并没有随着死亡结束。现在,一封信将你召回那个黑暗的过去

不眠者(The Unrested)

indienova.com/steam/game/3548930

但这个故事并没有随着死亡结束。现在,一封信将你召回那个黑暗的过去

忍者派对(Ninja Party)

indienova.com/steam/game/3186180

没关系,即刻返回游戏惩罚那个家伙:这里没有无聊的等待!在12名挑战者中撑到最后,摘下最强忍者的桂冠

危险的家伙们(Dangerous Fellows)

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真的没有问题吧?与他们忐忑不安的生存,以及最终发生的事件。浪漫悬疑新作,危险的家伙们!……- 提高好感度,还可体验与那个家伙的特别结尾!

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

因此,这款游戏我也把它定性为一个恐怖喜剧,因为是低成本制作,流程不会很长,接近那个年代一部恐怖片的长度……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,有一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……这篇日志没有实质性内容都是一些废话,只是随便聊聊,毕竟才刚刚开始

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……看我那个表情,已经是非常无奈了。……你都大四了,你才知道你学业繁忙,没有空搞其他的,跑过来兴致勃勃地找我要加入我

空旋战姬(Sora)

indienova.com/steam/game/390730

到底是谁与谁开始的,已经没有人记得了。曾几何时,人们连战争的意义也都忘记了。……在那个时候,有一个少女诞生了。她的名字叫做Sora(优空)。……毫无疑问她本人并没有期望着这种事情,然而周围的人们对此喜悦万分,不顾她的意志而将其推上了战场

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?

版本:Early Access


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