180 Seconds

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除非您能找到一种方法,利用自己对病毒的了解来改变结果并打破循环,否则请不要在午夜玩这个游戏。……没有故事,没有杂乱——一切都很简单,极简。整个游戏试图你专注于一个简单的目标,即解决当前的难题。……游戏玩法:◎ 简单易学,但具有足够的挑战性来掌握。极简主义和困难策略的混合体,更多人了解病毒

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法论的定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……延伸到游戏设计中就是完美的不一定能生存,适应性强的才容易生存。……人类解决问题的方式是先将问题在自己已知的经验中找参照,如果有就使用此经验对应的方法,如果没有就尝试相似经验对应的方法

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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FBRP 是人类为了自保做出的最大努力,与此同时也是对超自然力量畏惧的一群。……在 FBRP 研究所还会有益智小游戏需要玩家完成解密,把三个颜色相同的物品连成一条直线即可消除。……挑战模式:让人玩到停不下来 Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长 50~100 小时3.

怪物水果:序幕(Taiwan Monster Fruit: Prologue)

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台湾妖果:序章是款热血的跑酷式体感游戏,不论是在单人游戏或是四的合作模式中,体验互助但又充满竞争性的挑战冒险模式……玩家们将会装备各式风格不同的卡牌,并且一同合作成为完美的小妖战队。……简单的操作方式/多元的挑战台湾妖果大家都能立刻上手并一起同乐,但要能在混乱的战斗中还能保护自己的生命安全

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和的状态,符合这个游戏的本意,却又让玩家一刻都不想停下来……(是什么你露出微笑)”。是的,我真的笑了,满足感、成就感涌上心头,原来这个游戏没那么简单。……即便你对它不感兴趣,请试着花 15 元,这会是你花的值的 15 元

热血战警(Fighting cop)

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《热血战警》是一款令人兴奋的 VR 射击游戏,你有成为整座城市的英雄的体验。……在《热血战警》里您可以获得: 1、玩家以第一称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事里敌人可随机出现,考验你的射击反应能力

幻境双生(Rehtona)

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Rehtona 打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona 陷入了昏迷……当 Rehtona 醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一,自己家门前留着一个相框,相框上写着“……找回你自己…” 游戏特色 · 纯粹的平台解谜

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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但是将它储存起来比较简单并直截了当。……最简单的一种方式就是东西相连E–W connection。……colors.Add(c3);colors.Add(c4);}修改HexMesh.Triangulate 方法以便固有色核心的三角形使用单一的固有色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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最简单的一种方式就是东西相连 E–W connection。……colors.Add(c3);colors.Add(c4);}修改 HexMesh.Triangulate 方法以便固有色核心的三角形使用单一的固有色……另外,如果我们使用更简单的网格连接的话就不用做数量如此多的颜色差值来混色了

白噪 2(White Noise 2)

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与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以你轻易的与朋友一起游玩。……光会昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食

版本:Early Access


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