奇亿音乐:浅析3D音效的技术和发展

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但同PC小喇叭提供的效果相较不知要好多少倍。……而环境效果比如反射、阻塞等也有重要的作用。……未来声卡将走向何方,PC的声音处理在未来是个什么样子呢?1.整合的趋势2.

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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商店也是只在白天营业的,毕竟在混乱的时代,晚上会发生什么大家都不敢保证。……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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首先要解释一下,什么是哨卫?……为什么哨卫能取代召唤成为最强开荒技能?……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样能配合哨卫的效果

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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反馈能够很好地帮助玩家认知,自己在做些什么,自己能做些什么,自己究竟做了什么。……说实话这绝不是什么有趣的听觉体验。为此,策划也需要考虑到发生这种情况时的应对策略。……单独听下来似乎没什么问题,很提神,很契合军事题材。但当我们将音频导入游戏中,问题就出现了

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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– 首先为什么会选择 UE4?……– 有正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……从数据名称的英文单词判断是什么样的动物,一边确认“小鸡”和“松鼠”的位置一边将声音填充于地道

IWSE:由《水果回旋镖》引申出游戏制作中的抛光设计

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1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可。……③抖动镜头,即屏幕的震动效果,应用范围广,凡是在需要提醒玩家或强调交互的时候可以加入,震动效果分为:震频

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果。……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么

《Falcon Age》的创作经验

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技术访谈什么启发了你制作《Falcon Age》?……在实现飞行系统时,你们学到了什么,对其他开发者有什么相关的建议吗?……这给开发过程带来了什么帮助?

宇宙光波(Cosmic Waves)

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破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩呢?击打或射击方块,都会碎成碎片!……动态相机 - 既然玩法这么多,为什么总从同一个角度玩 ,同一关卡中也可以切换视角。……时间操纵 - 和塔巧妙配合,会产生超棒的连击效果

版本:Early Access


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