indienova.com/u/maozhua/blogread/28428
但同PC小喇叭提供的效果相较不知要好多少倍。……而环境效果比如反射、阻塞等也有重要的作用。……未来声卡将走向何方,PC的声音处理在未来是个什么样子呢?1.整合的趋势2.
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
商店也是只在白天营业的,毕竟在混乱的时代,晚上会发生什么大家都不敢保证。……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34081
首先要解释一下,什么是哨卫?……为什么哨卫能取代召唤成为最强开荒技能?……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样能配合哨卫的效果
indienova.com/groups/post/100719
反馈能够很好地帮助玩家认知,自己在做些什么,自己能做些什么,自己究竟做了什么。……说实话这绝不是什么有趣的听觉体验。为此,策划也需要考虑到发生这种情况时的应对策略。……单独听下来似乎没什么问题,很提神,很契合军事题材。但当我们将音频导入游戏中,问题就出现了
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可。……③抖动镜头,即屏幕的震动效果,应用范围广,凡是在需要提醒玩家或强调交互的时候可以加入,震动效果分为:震频
indienova.com/groups/post/1320
给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果。……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊
indienova.com/steam/game/2292540
破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩呢?击打或射击方块,都会碎成碎片!……动态相机 - 既然玩法这么多,为什么总从同一个角度玩 ,同一关卡中也可以切换视角。……时间操纵 - 和塔巧妙配合,会产生超棒的连击效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)