indienova.com/groups/post/103872
生存机制:玩法原子:1它使用了数值系统里面的生命值,和耐力值作为基底,用饱食度以及能量即睡眠来作为限制……,要求玩家像现实中一样玩家要进食和睡眠,这增加了玩家的代入感,和这个世界的沉浸感。……且有趣的是玩家在睡眠不足时候会出现屏幕变模糊,下一个阶段是屏幕不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉
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“这个洞穴确实比监狱还要糟糕...但是这可是要比极乐睡眠要好多了”,前任档案馆经理这样安慰自己
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2、两天睡眠时间不到4小时,肝疼!3、第一次做出自己满意的作品,心情很激动。玩的很痛快!
indienova.com/groups/post/1321
注意对象即使在它们被停止时,仍然可以不知不觉地移动,它们并不算是进入了睡眠状态
版本:Early Access
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