indienova.com/steam/game/878380
后来实际想了想好像这样血亏……做了个免费游戏可能很大比例的人不会付费但是付费部分又只等于原价……但是既然定了就这样吧
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比拼的都是创意和想法,而不是技巧.形状亮度边界 科普关RGB模式中,每种颜色的单像素用8位存储,2的8次幂等于
indienova.com/steam/game/1684530
救了米娅,约等于救了自己! 在这款逃脱游戏,你需要与物品互动,破解谜题,逃脱办公室
indienova.com/steam/game/2441530
每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加25,当等于100时,无法使用特殊技能
indienova.com/game/shoot-vr
每一关都有一个预设分数,玩家必须在倒计时结束前达到大于或等于预设分数的分数才能进入下一关
indienova.com/steam/game/2324670
所有这一切都通过独特的机制实现,伤害等于金钱!
indienova.com/game/karma-collector
不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小
indienova.com/game/police-heroes
所有这一切都通过独特的机制实现,伤害等于金钱!
indienova.com/game/final-goal
每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能
indienova.com/game/100-doors-escape-from-work
救了米娅,约等于救了自己! 在这款逃脱游戏,你需要与物品互动,破解谜题,逃脱办公室
版本:Early Access
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