会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味不存在冲突,只要做个良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

抚摸动物(Stroke The Animals)

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没有想过一次抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以它们可爱数字表示

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……(比如本文后续将会提到《死亡空间》),就算是大小地图系统也不能够破坏游戏视觉风格一致。……HUD 元素、图标放在底部位置也是常见方式,但有一个问题,如果不注意的话可能对游戏会产生毁灭性的打击

大时代:三国立志

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但是,升级训练士兵是一个专业活,需要玩家角色对应教官称号才行。……山和城模型可以触发战争。 香炉用来触发外交。……开局怎么玩严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……那 B 站交互视频和 Steam 上买断制打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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当然,最大原因是没有经费。……非常感谢UE4公司论坛大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用,减少了部分损失……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善文字介绍与游戏可行(最痛苦步骤是做Steam上要求大大小小图标

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……那B站交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

CrapTears:续时剂使用感想#1

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全家大扫除帮助妹子出去购物每天出门买菜+做饭通关了之前一直没时间玩神海4通关了之前一直没时间玩奇异人生刚入手……没有续时剂的话,我想我是做不到这些,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志同时我还把澡洗了。感受一下吧

DSS 2:战争工业(DSS 2: War Industry)

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体验一场突破性的游戏,拥有无限军队、无尽城市和无与伦比资源模拟。……- 军队指挥:在地图上调度军队,确保他们充足补给和食物。……- 动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分

【风农翻译】开始画像素画 #5

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想要线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……画风,以及可用颜色多少。……小画布上画抗锯齿会影响到其他东西,带来很多副作用。我们讲几个常见

版本:Early Access


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