苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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居然个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此。………………老是你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧

The Alchemist's Cards

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打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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我们是一个曾经是3,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……当然,出现这样局面我自己很大责任,一个不合适的人去负责了一个至关重要系统,而且我事先没有找相关人士确认过这个系统开发所需要具备资质……,也没有遵循简入繁开发顺序来安排战斗开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验情况下还是他来做战斗了

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

夸克:多玩家在线版(KWARK - Online and Multiplayer)

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合作关卡、通过高难度关卡时更换皮肤以及高质量菜单都不会您感到无聊。……在Kwark中,大量功能设置,如:全屏模式、游戏图形选择、声音设置等等,都不会让你在游戏中感到无聊……您能完成所有关卡

Icky天寒:《Florence(弗洛伦斯)》: 一个将情感制作成游戏的故事

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所以,在游戏每时每刻,都在你感觉到,你就是这个叫Florence女孩。……说实话,我觉得这款游戏之所以评价这么高,与游戏题材相符蜡笔画梦幻画风是一个很大加分项。……再到两相恋同居时,每一处家具更迭都让感到兴奋,此时,轻快钢琴声和拨弦声让人感觉新生活美好

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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嗯,并不完全是……高卢座不屈不挠小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是一款第一3D解谜游戏。……我知道我个很厉害跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂?……机器也会流血?『赛博格实验』是一款第一3D解谜游戏

版本:Early Access


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