indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
它的确也能吸引人的注意力,从那些摆在馆里的画,到屏幕上的各种色图,不论高低贵贱,只要画的好看,都能让人驻足观看……我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……当然必须承认,好的画面也是件很牛通的事,能让人惊叹、然后默然无语的
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“一切游戏的本质都是打地鼠和点饼干。”“这话像是个独立游戏开发者说的吗?”……“你画得出让人想揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑和大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个好的。”
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
这样节奏上会更自然,也能让游戏的“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在的营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/game/magical-girl-dash
您对《美少女战士》、《光之美少女》、《魔卡少女樱》等魔法少女相关媒体有永无休止的热情吗?……◎ 拯救面包店 - 邪恶的外星人偷走了苏菲最喜欢的面包店的所有食谱。这是一场大灾难!……尝试打破你的个人得分并瞄准全球高分。◎ 多种强化道具 - 寻找能让魔法攻击更加强大的强化道具!
indienova.com/game/adult-toy-store
开店而已,这不是很轻松吗?……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是 2000 人...……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己
indienova.com/groups/post/101051
发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者说真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
有小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬的快乐。 2. youtuber的宣传有用吗?有的。……(开始菜单右下角有版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部
indienova.com/u/yummytang/blogread/8158
每当店铺升级、扩充以后,老奶奶和老爷爷都会触发一段对话,由此逐渐带出两人的过去。……顺便说一下游戏开发商GAGEX,它家的口号是 Have Fun For Next 100 Years,……听起来挺有野心的,不是吗?
indienova.com/game/the-awaited-recollection
「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲吗
indienova.com/steam/game/923400
然而这两人究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。……可以吃吗?ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……我记得我当时说要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做
版本:Early Access
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