李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

它的确也能吸引人注意力,从那些摆在馆里画,到屏幕上各种色图,不论高低贵贱,只要画好看,都能让人驻足观看……我意思是……如果在你剧情大纲里,一句话。……当然必须承认,好画面也是件很牛通事,能让人惊叹、然后默然无语

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“一切游戏本质都是打地鼠和点饼干。”“这话像是个独立游戏开发者说的吗?”……“你画得出让想揉肚子萌妹子么。”“…………不能。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑和大马哈鱼区别,只能让你画三遍挑个好。”

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

这样节奏上会更自然,也能让游戏“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发《三国仁义传》还挺好玩~” 就够了

魔法少女冲刺(Magical Girl Dash)

indienova.com/game/magical-girl-dash

您对《美少女战士》、《光之美少女》、《魔卡少女樱》等魔法少女相关媒体永无休止热情?……◎ 拯救面包店 - 邪恶外星偷走了苏菲最喜欢面包店所有食谱。这是一场大灾难!……尝试打破你个人得分并瞄准全球高分。◎ 多种强化道具 - 寻找能让魔法攻击更加强大强化道具!

成人玩具商店(Adult Toy Store)

indienova.com/game/adult-toy-store

开店而已,这不是很轻松?……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是 2000 ...……这也不是难事,毕竟就是需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店体力,别喂饱别人却饿死了自己

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

发起:Time T∧T 此游戏灵感来源是华夏上古神话,或者真实发生故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙传说……想想就能让人感受到当时他们惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个吃了一个桃子,他一定几率把桃核撇到适合生长土里,这个桃核一定几率长成桃树

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

小伙伴,水域那么大,不养点鱼?必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用?有的。……(开始菜单右下角版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部

yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

indienova.com/u/yummytang/blogread/8158

每当店铺升级、扩充以后,老奶奶和老爷爷都会触发一段对话,由此逐渐带出两人的过去。……顺便一下游戏开发商GAGEX,它家口号是 Have Fun For Next 100 Years,……听起来挺有野心,不是

失与寻(The Awaited ReCollection)

indienova.com/game/the-awaited-recollection

「只是未曾拥有才不需要。」 · 故事概要失散多年父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样父亲一同生活下去?……· 根据不同选择,左右着故事走向和结局,究竟还能接受这样父亲

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

然而这两究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个游戏。……可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)