indienova.com/steam/game/3356470
剧情提要2024年小雪,梦中被黑雾笼罩的身影,醒来遇见的女生。……没有世俗期望的资产,没有世俗默认的健康。……爱情,功名,她眼中的神所赐予她的人生……安装本DLC后,右键游戏查看本地文件,在DLC文件夹下的Dream
indienova.com/game/kingdom-traveler
一款生存探索游戏,你可以探索不同风格的岛屿、挑战各种怪物、击败强大的 BOSS。……完成委托,并帮助游戏中的 NPC。 关于游戏 尊敬的旅行者您好。……国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域
indienova.com/game/ryuuo-no-oshigoto
十六岁即获得棋界二大头衔之一“龙王”,但之后却陷入瓶颈的男主角九头龙八一,在三月某一天回到家里时,发现前来迎接他的是一位名为雏鹤爱的小学三年级女生
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让人亲近的情景,来让玩家“感受”
indienova.com/groups/post/99491
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让人亲近的情景,来让玩家“感受”
indienova.com/groups/post/99492
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让人亲近的情景,来让玩家“感受”
indienova.com/game/house-flipper-hgtv-dlc
你有没有想过把自己带到电视世界去,拆除、设计和改造房子?现在你有机会了!……您可以看到您的设计对房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!……,-新的装修前后视图,-新的海滩地区
版本:Early Access
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