indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……—快速出击~火箭筒特效——有4种不同的伤害效果,分别对应物理、电击、腐蚀和燃烧 ②怪物特效面包机特效—
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……, 然后把背景其他东西也改成模糊的样子.……;/del>或者充当教程.角色左上角有一些黄色的小点, 是萤火虫, 其实是在随机动的, 然后角色从中间穿过的时候它们会避开
indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
学了半个月左右,自己大概能基本画一些东西,就把游戏里面很多东西都重画。……有涂片无涂片对于踩下的按钮弹出的文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个Ripple全屏特效……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到
indienova.com/game/lost-in-woods-2
你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围有野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具的必须品,有些是美味的菜肴……这些东西都将帮助你存活下来
indienova.com/game/diablo
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,……人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。……游戏中还有数量极多的武器、防具和道具
indienova.com/u/onyx/blogread/30663
又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错
indienova.com/game/neon-dimension
这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中
indienova.com/u/kimtang/blogread/29863
目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎里实现最基本的效果。……在继续绘制资源的同时我们仍然在进行一些细节的调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣的东西。……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果
版本:Early Access
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