小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……我只能硬着头皮继续画,经过一次次的模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画的那几张,得到自己想要的效果……,恰当表达出那一种味道,也没什么太多素材给我参考

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……产品特色1)总计99种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局99

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……)总计 99 种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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当然,这些阶段在游戏体验时,是重合的部分,比如数值需求往往贯穿了整个游戏。……我记得很早以前,我看过一个演讲,里面说了这么一个例子,来解释,人们其实不知道自己想要什么。……很久以前,一家做意大利面酱的公司找到一位教授,希望他能通过调查了解到人们究竟想要什么样子的意大利面酱

战国之刃(Tengai)

indienova.com/game/tengai

东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还……将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物。……妖怪终于灵魂吃完灵魂完成了成长,最后将依赖布津小姐等身体完全变形,仅数日烧尽了

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……这部作品标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

当我金融专业研究生辍学了之后,我一直在想自己想要什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……其实我只是觉得做游戏还不如狗…好歹人家还有条骨头….然后我开始做游戏了,敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够一些收入维持开发下一款游戏

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

当我金融专业研究生辍学之后,我一直在想自己想要什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……做完这个我还有很多的坏想法想要实现。……如果这款游戏被大家喜欢,能够一些收入支持开发下一款游戏,我首先要做的是一个关于“生命起源”的游戏

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

版本:Early Access


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