indienova.com/game/redout-enhanced-edition
如果你能驾驭得了的话。……动态音轨让你的耳朵做好准备,来听听你从未听到过的最刺激的动态音轨吧
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
indienova.com/groups/post/29424
3d游戏的话,也很愿意去学学试试看。……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法……_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏有一些想法,要组个队试试么
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
当然这个世界绝对有一万只以上的蚂蚁,一万个以上的人类,一万个以上的希望、恐惧与梦魇(我一直十分疑惑,为什么博尔赫斯能把看似平平无奇的排比手法用得如此美妙……首先,这个比喻从一个梦谈起,所以接下来当他从梦中醒来之后,他的人生还是有梦幻般的成分在(不知为什么,这时我突然想到仙四……不过为了了解这行诗,我们也要把夜晚了解成女人才行;如果没有这个联结,这句话也就毫无意义:女人跟夜晚有了联结
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我在游戏中走的是智力流,扮演的是超级巨星警察,一边说着荒诞不羁的话一边靠推理发现信息,下一次想要再玩的话玩精神流可能会更有感觉一点……如果是我的话我不会说有四个属性,而是设计成智力和精神两大流派,而身手和体格是辅助技能,这样也能突出游戏的重点
indienova.com/u/ceasia/blogread/31010
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【最让你感动的游戏是哪一款?】……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/steam/game/271570
还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/game/space-farmers
还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了
版本:Early Access
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