红视:增强版(Redout: Enhanced Edition)

indienova.com/game/redout-enhanced-edition

如果你能驾驭得了的话。……动态音轨让你的耳朵做好准备,来听听你从未听到过的最刺激的动态音轨吧

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

3d游戏的话,也很愿意去学学试试看。……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法……_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏一些想法,要组个队试试么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。他们中的一些人甚至在教我们的时候仍在公司工作。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

当然这个世界绝对一万只以上的蚂蚁,一万个以上的人类,一万个以上的希望、恐惧与梦魇(我一直十分疑惑,为什么博尔赫斯能把看似平平无奇的排比手法用得如此美妙……首先,这个比喻从一个梦谈起,所以接下来当他从梦中醒来之后,他的人生还是梦幻般的成分在(不知为什么,这时我突然想到仙四……不过为了了解这行诗,我们也要把夜晚了解成女人才行;如果没有这个联结,这句话也就毫无意义:女人跟夜晚了联结

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我在游戏中走的是智力流,扮演的是超级巨星警察,一边说着荒诞不羁的话一边靠推理发现信息,下一次想要再玩的话玩精神流可能会更有感觉一点……如果是我的话我不会说四个属性,而是设计成智力和精神两大流派,而身手和体格是辅助技能,这样也能突出游戏的重点

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【最让你感动的游戏是哪一款?】……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/game/space-farmers

还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)