魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常的、稀奇的、人奇怪的,新鲜感的际遇。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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关于2、我没有太多可以说的,3、也没啥好说的。我们主要说1,但在那之前,我想说一个关于标准的事。……不是谁都懂得他们是怎么的——所以参照一,可以少写点台词啊!……所以这种台词可以写,但真的得收着点。个那么一两句就行了,多了就滥了。2剧情张力下的

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,人长时间使用?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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当然,我们还不知道这种应对方式在多少情况下有利,能真的帮人缓解孤独和焦虑,又在多少情况下有害,会原有的问题变得更严重……对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他人喜欢的东西都谈不上可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……就像我之前听一个篮球运动员收集各种手表的“表瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你会慢慢发觉小六多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

天体穿越(Celestial Crossing)

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你们会喜欢对方吗?还是你们会受不了对方的目光?请在这本视觉小说中寻找答案吧!……一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在正站在他的卧室里

Bubbleioa:优秀的“宜居星球”——简评《异化之恶》

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——莫迪在通关之后的特典里,作者大大也出了她的看法:至少在我们现在的世界里,大家可以完全选择更加包容的做法……这样子的组合能够保证精美的同时节省工作量(像素部分),一个可以提升的点就是游戏场景可以多做些像素动画……可以说这作给我带来的沉浸感,很大一部分来源于配乐的优秀

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