放學後(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸人的冒险故事. ..……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放,面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密

幻世传说前传.冰封世纪(Fantasy Legend. The Frozen Century)

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他们将会说:如果有人能在此刻做出些什么,是不是接下来的一切都不会发生呢?……不会影响体验,并且本作主线存在大量剧本杀式解迷,玩家可以在自由探索时候搜集线索,将真相找出,本作自动存档功能……,可以放心游玩.

灵忆校祭(Get Me Out, Please)

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但要小心,伙伴变成了魔物…… ~剧情介绍~ 明治时代早期,不幸在学校遭遇严重烧伤事故的少女,为这悲剧揭开了序幕……~游戏特征~ 《灵忆校祭》是一款人心跳加速的生存逃脱惊悚动作游戏。……玩家可以躲在桌子或柜子,或是用椅子及拖把击退魔物,使出浑身解数逃出恐怖的废校吧!

迷失翻译(Missing Translation)

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不要被表象所欺骗,这不是你平常看到的点击解谜游戏,你需要十分努力才能揭开真相!……《消失的译文》并不难,但是我们也不想你觉得无聊! 重复一遍,没有文本!……优雅的黑白像素风……我是不是说过了我们养猫? 两个角色可供选择

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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所以大家一定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以什么呢?……当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是战斗啦!)……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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那么当我们用“孙悟空不存在”这一个句子时,这个句子也应该是无意义的,但这种解释似乎没法说明一个问题:为什么在现实世界中我们经常可以说出这样一个句子……比如《坦克大战》的设计团队根据现实生活中与人交往的经验(现实中坦克多少,玩家喜欢什么样的坦克游戏,怎么设计一款游戏会火……设计者可以用斯金纳箱式的游戏设计游戏主体时刻处于对自我无限膨胀的虚幻中,也可以用精致的叙事手段主体代入其中更深入的思考

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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你的飞船可能会四分五裂,你的船员也不是最优秀的,但如果运气好的话,你就可以让一切都保持井然有序。……升级你的飞船,雇佣新的船员,窃取补给和设备,并继续寻找为什么每个人都想要你死的真相。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否更重大的命运

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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请记住:我不是你需要在测试之前已经了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……他们可以随便他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……优势和劣势关于问卷我太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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请记住:我不是你需要在测试之前已经了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……他们可以随便他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……关于问卷我太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

版本:Early Access


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