indienova.com/u/fkf/blogread/12094
眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧。……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进
indienova.com/steam/game/2099350
自由选择技能和强化天赋 攻克各具特色的关卡和敌人无情又嚣张的敌人已经袭来,他们个个身怀绝技,使你的家园陷入危机……鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,有针对性地选择技能将发挥卓越效果
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
经历这个行业已经有四年之久,做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果
indienova.com/game/quarta-amethyst
作为库尔塔骑士有责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774
这就要求配音员根据需求的不同把控声音的力度,通常在游戏配音的录制过程中,配音节奏也有不同程度的区分,……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢型
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……它们是:有圣盾和嘲讽的圣殿骑士以及,能够对敌方的亡灵和恶魔仆从造成大量伤害的神圣手榴弹。……但是,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对性的采取策略加入特定的反制卡牌
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作。……有不合理的建筑或者道具再重制
indienova.com/game/dango
在这个游戏中可以找到什么。……◎ 具有挑战性和趣味性的谜题◎ 美丽的动漫插图◎ 令人难以置信的声音和视觉效果◎ 100 项丰富多彩的成就……有有趣的游戏玩法,具有挑战性的关卡,漂亮的音乐和美丽的动漫插图
版本:Early Access
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