indienova.com/groups/post/29381
发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/game/tasokare-hotel
为什么我无法移动? 为什么是我呢? ——这是我冒生命危险的第二场游戏。……- 剧情体量比其他逃脱游戏多十倍以上。基本上你可以免费游玩(应用内购买)。……- 有一个画廊模式,可以全屏查看在故事中获得的图形。- 每个人都可以轻松玩这个游戏
indienova.com/game/the-shooting-range-3d-shooting-gallery-simulator
射击场是练习射击技巧和提高准确性的好方法!有什么能比古老的经典射击更有趣?现在您不必去靶场射击!……初学者将很快掌握瞄准射击的技巧,而专业人士则可以将他们的技能发挥到极致并磨练他们的武器技能。……主要特征: • 训练准确性的优秀实践;• 许多具有不同复杂性的不同任务;• 具有真实射击场氛围的详细位置
indienova.com/game/super-impossible-road
在危险的赛道上掌握发夹式转弯,在美丽的银河背景上扭曲和盘旋,将对手打入虚无的空间。……屡获殊荣的《不可能之路》的精神续集又回来了,而且比以往更加凶猛,有全新的模式、60 FPS 本地多人游戏……、疯狂的在线游戏,以及更多的内容 那么你还在等什么呢?
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
最好能避免背景远处层却对比度比前景要高的情况。于是这回干脆在PS里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……在这个阶段由于平时也有做色彩的琢磨和练习..所以感觉色彩的控制和丰富程度比以前要好些了。……的效果,觉得这次机会可以好好试验下。特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
题材,一开始立项的时候还算顺利,没遇到什么问题。……,花费的时间比预期多了整整2天。……,试着运用了下在《独立游戏设计艺术》一书中学到的兴趣曲线理论,到第四天测试的时候,发现效果挺显著
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧。……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概有半个月,每天早上到晚上,算是肝完了
版本:Early Access
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