会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

indienova.com/u/pseudor/blogread/22642

社区话题我之前提起了一个关于主人公角色默认名字的话题,尽管我们允许玩家自定义主人公的名字,不过也许还是有一个默认的名字会比较好……我们目前已经从我们的社区成员那里收集到了一些名字作为备选,感谢我们可爱的贡献者们,你可以通过下面的链接来进行投票……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

会员:帥所長啊

indienova.com/u/wb-3266367195

经常在书的一角偷偷的写下你的名字接着傻笑,然后又慌张的抹掉,不能言语的悲哀,无限蔓延

繁文缛节(Red Tape)

indienova.com/game/red-tape

探索有着 9 个层次的地狱,你要努力向魔鬼澄清你的名字,恢复天堂和地狱的平衡

小组帖子:听说还有人卡在第八关

indienova.com/groups/post/431

发起:a569574593 没错,那些人里面包括我=-= ROY: 这就是一个游戏的名字 天天吃泡面:

茶多酚:嘴好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34400

因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 御魂神乐·富豪之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of Wealth)

indienova.com/steam/game/2107723

此追加内容可使“御魂 幸魂”大量出现于一般区域中。出售打倒幸魂后掉落的道具可获得魔货。……赚取魔货并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 幸魂”大量出现于一般区域中

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……于是,开始了《非一般职场》的筹备工作。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变

小组帖子:LD58 God is a nerd collecting video games and such, but

indienova.com/groups/post/103897

发起:wo_ri_gou_le 是比较神经的游戏看名字也看得出来只有英语https://ldjam.com

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……*的队友,为啥他们不配拥有名字!!

版本:Early Access


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