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设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/steam/game/2106820
当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……城中的尤米露西亚医生的诊所,前来问诊的患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/steam/game/2764690
但要小心,因为随着餐厅等级的提高,顾客会变得越来越不耐烦!……尝试采用新机制的烹饪游戏类型:随着您等级的提高,顾客的期望值也会提高!……有多个计数器和食谱的烹饪游戏这款烹饪模拟器有 19 个不同的柜台,每个柜台都有 19 种菜谱等着你
indienova.com/steam/game/2791290
Aim Zen》将经典的瞄准训练与音乐创新相结合,以提高精确度。……{STEAM_APP_IMAGE}/extras/3.gif革命性的音乐目标系统:有了这一创新系统,玩家将努力与背景音乐的节奏和节拍同步……在提高瞄准能力的同时,玩家还能欣赏到引人入胜的视觉奇观
indienova.com/game/chefs-together
但要小心,因为随着餐厅等级的提高,顾客会变得越来越不耐烦!……尝试采用新机制的烹饪游戏类型:随着您等级的提高,顾客的期望值也会提高!……有多个计数器和食谱的烹饪游戏 这款烹饪模拟器有 19 个不同的柜台,每个柜台都有 19 种菜谱等着你
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对于开发商来说,可以从哪些方面提升玩家体验呢?……3、符合游戏的声音 想要让游戏音乐制作有出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音……提升游戏体验,最重要的还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质的游戏来获取玩家的心,提高玩家体验,才能让游戏有更多的创收
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/gadqq/blogread/29669
告诉玩家做X和告诉他们如果做X、Y或Z会发生什么是有区别的。……这也适用于具有随机结果的事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生的结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏吗?
版本:Early Access
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