粉碎深度(Crush Depth: U-Boat Simulator)

indienova.com/game/crush-depth-u-boat-simulator

海军二战 MMO 模拟器,主要围绕 VII U 潜艇

摩根:金属探测师(Morgan: Metal Detective)

indienova.com/steam/game/2637220

可以将它们带到森娜的商店兑换积分,购买新贴纸包和立得相纸。……跟随线索帮助居民找回遗失物品 结识岛上个性鲜明的居民们 随心探索美不胜收的岛屿风光 通过随身听欣赏音乐,完成任务解锁新磁带 用立得相机记录心仪的风景……用贴纸和立得照片装饰专属日记本 在商店交易闲置物品,换取相纸和贴纸包 揭开笼罩岛屿的核心谜团

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……以《我看》的同名配乐为例,它的节奏为 110 BPM,则每分钟有 110 个 4 分音符,即 4

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……以《我看》的同名配乐为例,它的节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应键……比如有打枪的游戏都会把开枪键绑在右手第二个键 RT 上,来模拟扣扳机的感觉;比如大部分有跳的游戏都会把跳绑在右手大拇指按的最下面的……在 DmC 里把两个最常用的键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键都留在了大拇指按键上

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应键……比如有打枪的游戏都会把开枪键绑在右手第二个键 RT 上,来模拟扣扳机的感觉;比如大部分有跳的游戏都会把跳绑在右手大拇指按的最下面的……在 DmC 里把两个最常用的键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键都留在了大拇指按键上

益智扑克(Puzzle Poker)

indienova.com/steam/game/554660

在时间耗尽之前,滑动扑克牌以形成最佳牌组合。尽早兑换筹码可获得奖励筹码。……在时间耗尽之前,滑动扑克牌以形成最佳牌组合。尽早兑换筹码可获得奖励筹码。尽量提前。……每个牌的游戏时间无限制

极煌战姬(BlazingAngel Mistletear)

indienova.com/game/blazingangel-mistletear

,蜘蛛,狼,变色龙,石像等各种各样的改造人触手和史莱姆等怪物一般市民及克隆兵,女性士兵等各种敌人应有尽有

桶轴旋击(Barrel Roll)

indienova.com/game/barrel-roll--1

每种子弹皆归属特定体系(伤害、护盾、先攻、专注与绝杀),自由定制理想弹舱,构建强力连锁克制敌手

数字战斗模拟世界:Fw 190 A-8(DCS: Fw 190 A-8)

indienova.com/steam/game/1101970

福克-沃尔夫190的A由一台大型星发动机提供动力,投入初期在许多方面都优于当时的Bf 109和喷火……福克-沃尔夫190的A由一台大型星发动机提供动力,投入初期在许多方面都优于当时的Bf 109和喷火……A-8的Fw 190于1944年2月投产,由一台BMW 801 D-2星发动机提供动力

版本:Early Access


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