indienova.com/game/phonopath/
游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么
indienova.com/steam/game/3873150
这个程序可能会稍微遮住你的屏幕…但它或许会让你看到真正的幸福是什么样子!……让我来介绍一下世界上第一个也是最好的防止 3D 晕动症的叠加实用程序!……别傻了,因为 3D 晕动症这种小事就失去你生命中的挚爱
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
真正站在巨人的肩膀上。……徐越:“因为玩法本身比较剑走偏锋,于是想世界观不如也天马行空一下。……徐越:“那么后面思考的就是老人院的核心体验究竟是什么这个问题
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……个人开发者的道路很难走,已经做好心里准备来面对一切困难
indienova.com/steam/game/2258790
灵活选择与运用各种,能够让激活事半功倍,让你在激活的路上走的更远,而滥用道具只会让你的道具更快耗尽——……这可不是什么轻松的事情噢——嘿,我知道你非常聪明!来激活吧!
indienova.com/game/activate
灵活选择与运用各种,能够让激活事半功倍,让你在激活的路上走的更远,而滥用道具只会让你的道具更快耗尽——……这可不是什么轻松的事情噢—— 嘿,我知道你非常聪明!来激活吧!
indienova.com/groups/post/2166
如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即合!……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下?
indienova.com/groups/post/101123
介于这里没太有人类,我就低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我!
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
在网上搜索了一下相关思路,一下就发现了Card Hunter,思路上都是用一个小卡组来替代武器装备。……这个游戏的特点在于它还有一个地城走格子的维度(因此还会有移动卡的存在),同时装备卡组相对固定且在冒险前就需要准备好……特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:卡牌机制上做一些调整,玩法模型还在测试,光是手牌的处理我就迭代了三个版了暂时规划一下后面的任务
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……依旧是出于好玩,我试图把一些自己一拍脑门能想起来的梗融入进去。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着
版本:Early Access
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