indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,就足够了。……《逃离方块》整系列都没有炫酷的粒子特效和流畅的人物动画,甚至他可能只是旋转几下图片,闪一下,都能触动玩家神经……3.核心玩法探索之前的3D版demo,主要是走对话,互动少。核心的沙盒疗法没有探索
indienova.com/groups/post/100043
发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一个面的求唠 spardanviro: 看了你这条就改变了我的思路
indienova.com/groups/post/2121
如果有的话,不妨与大家分享一下这次活动的经历、感想以及你在GGJ中创作的作品吧~目前站内有关本次GGJ……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡定的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
这里就简单的写一下,主要是针对制作的步骤每个步骤需要达到的目标进行确定。……其实想了一下如果结合daz生成应该会更快,主要是daz卸载了太久了,一直不太会装感觉很费时间,就自己做了……,后续如果考虑走量还是多用这类素材会软件会更好,不然做的确实累,cc也可以考虑,输出人头应该很快
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787
到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……(✺ω✺)(当然,剧透一下,钢铁雄心4的最高领导人Arheo同学上周也同时干了类似于这样的两件事。……于是,我就顺便给游戏里加入了一些新的家具
indienova.com/game/phonopath/
游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么
indienova.com/steam/game/3873150
这个程序可能会稍微遮住你的屏幕…但它或许会让你看到真正的幸福是什么样子!……让我来介绍一下世界上第一个也是最好的防止 3D 晕动症的叠加实用程序!……别傻了,因为 3D 晕动症这种小事就失去你生命中的挚爱
indienova.com/groups/post/101123
介于这里没太有人类,我就低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我!
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