tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家自身成长,玩家对游戏系统了解,对游戏机制领悟但在一开始,有些游戏设定主角就是一个聪慧、敏捷……、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……发散想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样重复也才是有乐趣

《游戏情感设计》中文版即将发行

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游戏是怎样和我们生活融为一体?它们对我们人类产生了怎样的影响?……但是学校里还没有介绍游戏课程,也没有人用学习其他媒介的方法来教授我们相关概念、方法和专业词汇来帮助我们更好得理解游戏……、不合群一代

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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书本之所以能让玩家购买,是因为它内容,它所表达东西。……吸引一个进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……一个独自写一本书,一个独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

轮回的瓦尔基里(Reality Break)

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在旅途中,你将发现自己获得改变现实力量原因,拥有这股力量意义,谁才是真正受益者,以及它最终会对你造成怎样的影响……无论好坏,你永远不会孤身一,强大力量在你身边涌动,你使用越多,就越会引起注意。……战斗不仅能让你获得物质上收获,更能让你在战斗中不断成长。每一次战斗都是一次考验,也是一次提升

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

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混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化需求将其重新组合。……新便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新供电建筑之一连接时,还能为你基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新远程作业建筑能让复制人在小行星上任意位置操作机械

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103101

发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……破败窗棂、紧跟在背后脚步声以及无处不在诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

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发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……破败窗棂、紧跟在背后脚步声以及无处不在诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

哟!不错哦(Looks Good)

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游戏中每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱物体,使它们各居其位以还原书中正确内容……该游戏非常适合休闲益智类游戏迷,即能够轻松愉快地体验整个游戏乐趣又能欣赏各位画师所带来插画级个性美术风格……散乱桌面将怎么整理?如何将绘本上内容各居其位?怎样能让每只青蛙都吃到小虫?

CHIIIB:【心得】何为设计

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还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……(主要指俄乌事件中假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-目前可攻略角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司别墅……------最后一些关于游戏缺陷说明:毕竟这是由一个游戏,一个写十六个角色剧本,选背景图

版本:Early Access


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