叠叠乐世界之旅(Jenga World Tour)

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它是一款不可预测、快速玩法、战术性强的游戏,结合了悬念和冒险,玩家的期待感逐渐增加,最终达到令人崩溃的高潮

Ahegal

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触摸他们的G点让她们高潮,尽管上不用担心她们反抗。发挥你的撩妹技能跟妹子们大干一场吧

猎天使魔女 3(Bayonetta 3)

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毫无喘息空间「无限高潮的动作」 四肢皆备有枪械的魔女,以华丽的动作让敌人俯首称臣的「猎天使魔女」系列最新作

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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“唯有祭品能让恶魔得到满足!”这些善良的基督徒们号叫着,“得赶快阻止他,不然就来不及了。”……只有这样,他的心智不会彻底被恶魔所取代。……只有这样,他才能让别人无从了解他真正的本性。只有这样,他深爱的家人们不用整天为他担惊受怕

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

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這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……派對神秘的組織者又隱藏在哪裡《月之鏡:慾望之館》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後

独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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每位创作者都有擅长与不擅长的方向,比方说,我不怎么懂文学(因此从不卖弄文笔,写句子一向追求简洁清晰、有事说事……等这些全部做完后,考虑其他新项目(感觉遥遥无期呢.jpg)。……这与三年前创作原版时的心态截然不同,那会儿我总想着:该怎么设计案件才能不需要美术表现也能让玩家看懂和接受呢

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

恋爱关系/Romance - Final

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可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……越来越冷的天气,心靠得越近越温暖

版本:Early Access


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