在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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教你一个在GMS2中实现动态画面效果的小方法。……)在他的游戏做出的效果。……下面这些东西写在刚才那个 object 的 draw_post 事件中

怎么着?像素光影又有新突破?

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这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦……年,登陆 Mac / Windows / Linux,显然还会是 Steam,那个时候我们再探探究竟……教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影购买前作 Halfway

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同的字……有人说这是一种巧合,但看穿的人都知道,正义的他们只是想……弹幕那个恶人……弹幕那个恶人吧!!!!……,且还能成长并产生combo,百玩不厌丰富的卡牌种类游戏中有近200种卡牌,且每种卡牌都有对应的恶人效果

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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他将那些代码删除了(之前我俩认为不错,于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:可惜可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……他说他要立刻动手,我说。挂断电话的时候,是晚上十点半

yellow:The Spiral of Nuclear Throne

indienova.com/u/yellow/blogread/35799

其中,开始菜单的螺旋背景效果很有趣,我将尝试解析这一漩涡背景可能的实现方式。……颜色渐变为了增加视觉效果,使用make_color_hsv方法来改变螺旋的颜色,实现了一种有趣的颜色渐变效果……你也可以在此基础上进行探索,发掘更多有变化效果,比如真结局的那个中描边效果

版本:Early Access


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