原住民(Aborigenus)

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你是一个和平部落武士,你乡亲被敌人奴役了。你部族让剩下武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人部落斗争。你三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……游戏特色: ◎ 岛景观很多种敌人◎ 按照个人风格提供广泛本领选择◎ 骑鸡

梅林之手(The Hand of Merlin)

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装备升级升级武器和盔甲————在小镇寻找工匠,甚至在路途中也发现隐士匠人。……你或许可以从收藏家手中买到它们。……每个世界都屹立着卡美洛;每个世界都供奉圣杯。但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧永恒使命

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

比如古堡地图,这张地图16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个生成boss房间。……,也得到两份信息,同时,这也只是玩家得到一部分信息,实际上游戏里生成可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循……(太标准日式游戏展开)人物之间不同差异,也选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥

小组帖子:【子靈工作室】【在线寻有缘人】

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发起:林夕 做游戏初衷:游戏是通过艺术加工一团规则,我希望创造游戏是靈魂,所以求和玩家有一定灵魂共鸣……(希望相同理念的人XD)项目:题材武侠/美术像素风格/RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家纵横术……,就是没啥新意XD 草原大善人: @林夕#2 就算没啥新意,能讲好一个故事也是优秀,或者像介绍中说的能和玩家产生共鸣

indieOCT:个人的游戏偏好

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有趣玩法:关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好沉浸:剧情(轨迹),交互(……艾迪芬奇回忆),音乐,音效,画面风格回味和思考:现实意义游戏:艾迪芬奇回忆里剁鱼工,蜡烛人象征意义自己做游戏达到其中一点目前就很满足了

《The Sims™ 4 晶彩创意》组合(The Sims™ 4 Crystal Creations Stuff Pack)

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这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充后,还能影响模拟市民情绪、人际关系、事业和生活!……抱负珠宝师可以利用宝石学桌子切割水晶并发挥创意,培养自己新技能。……充水晶会以各种方式对模拟市民产生影响,比如改变他们情绪,甚至有助于他们职业生涯

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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「雨夜屠夫」希望透过真实香港风貌,把一部「能玩电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家沉醉在充满悬疑但富有魅力香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫主线剧情外,游戏还包含了大量支线故事,让你能更了解角色过去未来,甚至大量恶搞元素

纠缠不休!(Tangled Up!)

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应用绝缘体,导体和孤独电荷把混乱电荷结合起来。 这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分挑战性。……“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动模式!这证明你多么聪明。……你帮助两个恋人聚在一起让它们永恒爱情再次绽放吗?

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

目前缺策划:缺一个上线游戏经验,统筹全局策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉。……音乐、配音总是缺,欢迎实力又感兴趣大佬

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,……,希望获奖.....

版本:Early Access


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