indienova.com/game/aborigenus
你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。你有三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……游戏的特色: ◎ 岛景观有很多种敌人◎ 按照个人的风格提供广泛的本领选择◎ 能骑鸡
indienova.com/steam/game/600610
装备升级升级武器和盔甲————在小镇寻找工匠,甚至在路途中也能发现隐士匠人。……你或许可以从收藏家手中买到它们。……每个世界都屹立着卡美洛;每个世界都供奉有圣杯。但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧的永恒使命
indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
比如古堡地图,这张地图有16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个能生成boss的房间。……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的……(太标准的日式游戏展开)人物之间有不同的差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥的
indienova.com/groups/post/102821
发起:林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……(希望有相同理念的人XD)项目:题材武侠/美术像素风格/RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术……,就是没啥新意XD 草原大善人: @林夕#2 就算没啥新意,能讲好一个故事也是优秀的,或者像介绍中说的能和玩家产生共鸣
indienova.com/u/indieoct/blogread/9545
有趣的玩法:关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好的沉浸:剧情(轨迹),交互(……艾迪芬奇的回忆),音乐,音效,画面风格回味和思考:有现实意义的游戏:艾迪芬奇的回忆里的剁鱼工,蜡烛人的象征意义自己做的游戏能达到其中一点目前就很满足了
indienova.com/steam/game/2727400
这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充能后,还能影响模拟市民的情绪、人际关系、事业和生活!……有抱负的珠宝师可以利用宝石学桌子切割水晶并发挥创意,培养自己的新技能。……充能水晶会以各种方式对模拟市民产生影响,比如改变他们的情绪,甚至有助于他们的职业生涯
indienova.com/game/rainy-butcher
「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至有大量恶搞的元素
indienova.com/game/tangled-up
应用绝缘体,导体和孤独的电荷把混乱的电荷结合起来。 这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分有挑战性。……“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动的模式!这能证明你有多么聪明。……你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放吗?
indienova.com/groups/post/100696
目前缺策划:缺一个有上线游戏经验,能统筹全局的策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……音乐、配音总是缺的,欢迎有实力又感兴趣的大佬
indienova.com/groups/post/102475
-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……,希望能获奖.....
版本:Early Access
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