indienova.com/game/dog--6
给它买玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……◎ 给它喂食◎ 清理它的粪便◎ 可以在土豆电脑上运行 照顾好你的狗狗,好好“咔嚓”它一下
indienova.com/game/extreme-2-choice-flag-quiz
例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11069
大家好,我是lance,之前做过很多杂七杂八的工作,目前暂时可以算是一个游戏开发者此前在游戏圈混迹多年……走的但是不得不承认steam国区目前面临诸多变数,但是目前我们还是再往这个方向努力手机和wegame平台是之后可选择的目标平台团队……3D美术大佬的加入人物立绘游戏类型、标签与玩法之前很多朋友,聊到这个游戏都会问我,这个游戏类似市面上哪个游戏说实话我内心深处的回答是
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
这里并没有褒贬哪个学科的意思,只是谭力男真的很内敛,又很腼腆,胖乎乎地坐在那,像极了我们团队里敲代码的后端符哥……回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……有两个是以Steam为目标平台,有1个是手机平台。……而手机平台游戏需要对应进行设计
indienova.com/game/im-not-spider
一款 2D 平台游戏,通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力……这是我自学游戏制作后的首个作品 《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律……,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台,来挑战自己对鼠标的掌控吧!
indienova.com/steam/game/227240
#使用Construct2制作的游戏使用Construct 2制作,并发售于Steam平台上的游戏:……Store, PC/Mac/Linux desktop, Wii U (需要任天堂开发注册),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台……,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在
版本:Early Access
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