3436826031 游戏列表:通关de游戏

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玩法主要是关卡和列车,在列车上时得合理分配食物与药品,其实游戏中期相对来说比较乏味,后期处理的还行,包括巨大化的机甲

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

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但是,因为当地人认为与其把麻醉药剂浪费在无法承受痛苦的弱者身上,不如拿去生产更有价值的药品

最後:猎魔人同人文:一个故事

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这里是弗兰克制作草药的地方,靠墙有两只大架子,上面挂满了各种草药,在架子前是一个大桌子,上面摆放着各种器皿,还有一些药品……,好的,据我的观察,那隔间内的床上都有拘束带,是为了将人固定在床上用的,而那大桌子上放着各种玻璃瓶和药品

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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并得到有嵌入式地图的推送通知,帮你准时到达现场)准备一个背包,里面装上水瓶、零食、笔记本、名片、手机充电器、药品和任何你要在大会地板上放的东西

《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己?

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不择手段地前进”;另一位技工则将兄弟情谊与无条件的信任视为生命的支柱;还有一位矿工安于现状,自我折磨,依赖药品度日

《绝地潜兵 2》,以及队友伤害的“是”与“非”

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另一些游戏侧重于还原生存的真实性,如《逃离塔科夫》,其中硬核战术成分丝毫不减,但队友伤害配合健康系统、食物药品的存在

阿姆斯特当劳:“民主的子弹不长眼睛”

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一些游戏侧重于还原生存的真实性,如《逃离塔科夫》,其中硬核战术成分丝毫不减,但队友伤害配合健康系统、食物药品的存在

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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她说,“不过,往往是人们向我的血管里注入药品的时刻,我才会神游物外。”

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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用户在看到时候会因为外形特殊造型的事物存在好奇心(只要你的美术设计的不会太不友好),从而过来探寻,至于放什么无所谓,可以是一些药品

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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宋高宗建炎元年,真州城疫疾流行,许叔微深入到每家每户,号脉诊断,发放药品,有无家可归者,他安排住在自己家中

版本:Early Access


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