小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

RKTime:月下孤影 杀手独行,《无名之辈》今日上线Steam

indienova.com/u/rktime/blogread/4223

被卷入历史浊流的「孟」,究竟会作何选择?手中的剑,又为什么再次挥动?……流畅华丽的连招技能「孟」精通双刀、大剑、弓箭,能在三种武器之间随时切换。……所谓刀剑出鞘,杀人无形,「孟」的快速连招甚至能做到滴血不沾衣

会员:好可愛的人类

indienova.com/u/moemoeyui

求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:可愛的人类

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

第一次去,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了

Bullet Sorrow VR(Bullet Sorrow VR)

indienova.com/g/bulletsorrowvr

超炫的子弹时间效果----超乎想象的科幻第一人称射击感官刺激,我们提炼了VR游戏中最流畅酷炫的时间停滞效果……最硬核的射击效果----加入虚幻4引擎最先进的物理碰撞及物理破碎效果,体验前所未有的虚拟现实爽快打击感……一个是游戏中子弹时间的画面,另一个则是精细的忍者模型

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

indienova.com/steam/game/1630490

在女巫玛雅的帮助下,找到她应该不是什么难事。……虽然亚娅是个姑娘,但也有副暴脾气,总是和玛雅陷入争执——特别是被她调戏的时候。……伊玛菈是艾瑞的祭司,也是她的首席顾问

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……-----那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术……/做AVG只想做乙的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写”出某些剧情,例如男主上了很多数学课,然后我就安排主们都找他请教数学题这一情节……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……接触多一点还是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)