indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“好的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔收拾好东西后,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子吗?”……奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水
indienova.com/groups/post/479
发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps的序列帧的编辑方式,就这么几个动作的时间都磨蹭在修改图层是否显示上……如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么快…… craft……AlsoRowing: @craft#1 好的我去试试 eastecho: @craft#1 这个是
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/3101050
在《寄生降临》中,你将化身为一名孤独的幸存者,穿行在曾经繁荣的文明遗迹中。……资源短缺: 寻找逐渐减少的物资,包括食物、水和药品。……从简陋的长矛到先进的陷阱,创意是你最强大的盟友。 昼夜循环: 根据一天中的时间调整你的策略
indienova.com/game/parasitic-descent
- 资源短缺:寻找逐渐减少的物资,包括食物、水和药品。……从简陋的长矛到先进的陷阱,创意是你最强大的盟友。- 昼夜循环:根据一天中的时间调整你的策略。……夜晚带来更大的危险,但也为收集资源和潜行提供了独特的机会
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当然也有坏的选项,属性减少。其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
毕竟我选择用 RM,本来就不是因为它功能强、用途广、画面好,相反,恰恰就是因为它很简陋。……也许 Bakin 的长处不是画面比 RM 好,而是操作比 Unity 容易;它的竞争对手不是 RM 而是其他的……三RPG Maker 还在捣鼓ing,但没什么可说的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34504
那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着好的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法
indienova.com/groups/post/616
发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友的欢乐大趴……如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……我觉得事先完成好是非常有可能的,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放
indienova.com/groups/post/102862
发起:sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论区
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