杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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在虚拟的游戏世界里,吃什么的问题同样困扰着千千万万的玩家们。……》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……整个《CDDA》的前中期游戏体验就围绕着“吃”这一个字展开,稍有不慎就有可能因为食物不足而饿死,看来民以食为天真不是说说而已啊

寂静之地:前方之路(A Quiet Place: The Road Ahead)

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在这款独家衍生游戏中,你会体验到一位年轻女性的心路历程,她必须在家庭内部冲突中忍受痛苦的噩梦,同时,她还要面对自己内心的恐惧……不为人知的故事:在《A Quiet Place》系列电影的启发下,你将扮演一位年轻的幸存者,开启一段充满戏剧的冒险……怪诞的独创——通过观察环境并充分利用四周的工具,踏上你自己探索世界的道路

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

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尝试的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……4自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本……可能下一个视频就是HDRP做出来的了下面这个动画便是Unity默认渲染器的效果,使用了后处理,封面为CR

星之传说(星之传说)

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特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计的魔法粒子效果,烘托更好的战斗气氛。……9 有趣的小任务提高了游戏的目标和趣味

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……如果你拥有足够的天赋和技能,就有机会赢得旅行商人远征的荣耀

幽谷战域(幽谷战域 Mystic Valley Battleground)

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通过策略升级装备与搭配技能,提高自身属性,击败强大Boss获得最终胜利!……这种设计增加了战斗的交互和战术,使玩家需要权衡攻击不同敌人的时机和方式。……每个技能都具有独特的特点和效果,而当多个技能组合在一起时,产生的效果将超越单一技能的能力

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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Balatro》开发者 localthunk 日前在 reddit 上发帖简述了自己设计小丑时的指导准则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫很强的限制条件,就会比较可靠。5.……同时它们也应该尽量拥有统一的美术风格和色板,来让小丑牌在总体上有一定的视觉一致

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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# 平衡 (玩家)- 所有按百分比改变气力回复值的效果,改为按固定值改变。……# 平衡 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……# 平衡 (其他)- 第6关所有敌人增加 50% 伤害穿透。- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也会增加更多策略。……背包也就是限制装备存放数量,这是策略所在,有限的数量才能限制玩家的选择与组合,甚至背包本身也带策略,……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多

版本:Early Access


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