FoxGame:休闲挂机游戏开发日志5

indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36214

数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了新增SS职业[教官]技能:死亡概率掉落装备……, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……为什么 YouTube 和 Netflix 如此有趣?为什么我们一压力就又开始玩游戏?……如果你付出了时间,你的经验值就会增加,你的战斗力就会提高,你的角色就会变得更强!

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

玩家要面对的挑战变得不同了,必须拿着一个快要爆炸的东西,将其丢到Boss旁边才能打到。……鸵鸟怪:各种怪骑可以在鸵鸟上,快速移动。玩家应对它的方式也变得有些不同。外观是鸵鸟。……它是什么?我知道!我听说乌鲁木齐一个叫红山公园的地方,那么这一定是红山

猎魔者战纪

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适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。……你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。可爱的角色立绘。……多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复

大时代:三国立志

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自己的名气,通过战斗,比武等可提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。恶名?……山和城模型的可以触发战争。 香炉用来触发外交。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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但是却并不存在一款大家熟知分布式服务器引擎,这样的服务器引擎可以快速上手并且能满足游戏各个阶段的开发需求……相对于UDP啥都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大。……游戏是实时性应用,游戏的一些外围功能(背包功能、个人信息)时延要求不高,TCP够用了,但是对于游戏战斗这类高实时性功能

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

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Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查点、即时存档和不死模式等易用性功能……你当然可以决定自己将如何在游戏里受苦——但现在,游戏门槛低至任何人都可以享受!……受北欧神话启发,《Volgarr the Viking II》拥有更为广阔的新世界、多种结局和各种凶残的头目,可以说是原作的多方位无死角扩展升级版

版本:Early Access


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