indienova.com/u/kcxs
微信:哪个敢比许巍帅
indienova.com/groups/post/29194
他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远……反成瘾性游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾性游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为
indienova.com/groups/post/29992
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机性
indienova.com/u/root/blogread/12051
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机性
indienova.com/steam/game/2025750
管控好你的网络,及时切断或建立联结,确保你在合适的时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战。……随着时间的推移,各地区都将获得独特的修改器,以增加你玩的地图的难度和多样性
indienova.com/game/phantom
那么基于这个建造系统,理论上来讲,玩家可以创造出任何互动性极强的东西。……◎ 基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了
indienova.com/groups/post/100821
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……几个可错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作
indienova.com/game/goat-simulator/
后来我简单看了下这只羊的技能:一对硬度超高的羊角,一副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁晕,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使……-世界开放性还是比较不错的。……其实看看这游戏已经不再处于开发阶段,所以应该是制作组有意为之,倒也增添了趣味性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)