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FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受,有强迫症的可以沿着网线打我……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/groups/post/101070
和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
indienova.com/game/idle-dungeon
当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用说太多了,主打的就是一个数值养成。……游戏里有金币和钻石两种货币,金币在副本打怪就可以自动掉落。钻石做任务和卖出背包里的紫色装备就可以了
indienova.com/groups/post/2025
不整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过 tiled)room 可以创建……tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2 好的,谢谢
indienova.com/game/dreaming-atlas
神器效果是可叠加的,还有一些其他方法可以获得神器,还请各位自行探索一开始是不能选择男女的,后面自己招募了人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置……,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子……,用于挖掘和垂钓挖宝可以挖出皇权书和民心书,可以较快的累计资源同样请注意你的负重,最大可携带不同种物品为
版本:Early Access
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