indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
indienova.com/game/bugby
但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/steam/game/3945660
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3442580
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/game/qredux
救人 为病人做药。致富和出名
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/lego-harry-potter-collection
该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔药制作
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
买VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着
indienova.com/history/908
2010:《失忆症:黑暗后裔》发售西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不上精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到……不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《失忆症……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)