机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化……所以不用担心没有编程基础而玩不动

他的碎片(Fragments of Him)

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而玩家所要做的就是以失去男友的年轻同志的视角,探索威尔的死如何影响到他生前最亲近的四个人,以及他们之间有什么样的回忆……SassyBot 工作室制作发行的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏为不常见的同性恋题材,讲述了当一个生命不幸的事故离开

Keyboard Warrior Simulator

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在模战斗和最终 Boss 战中,速度和准确性是你唯一的武器。准备好证明您是键盘之王了吗?……精准快速的打字是每一轮胜利的关键🎭 独特的敌人形象——从小学生到网络大佬💥 犯错时有趣的按键爆炸效果……这不仅仅是一款游戏——它考验你的反应能力和耐心,更是对模和网络辩论爱好者的挑战

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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游戏广告效果在音乐上是如何考量的呢?……SHJRI:考虑到游戏的机制会玩家的操作而在画面和数值上加减人数,所以音乐随着游戏的进程,比如人数的递增……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

游戏广告效果在音乐上是如何考量的呢?……SHJRI:考虑到游戏的机制会玩家的操作而在画面和数值上加减人数,所以音乐随着游戏的进程,比如人数的递增……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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游戏广告效果在音乐上是如何考量的呢?……SHJRI:考虑到游戏的机制会玩家的操作而在画面和数值上加减人数,所以音乐随着游戏的进程,比如人数的递增……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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游戏广告效果在音乐上是如何考量的呢?……SHJRI:考虑到游戏的机制会玩家的操作而在画面和数值上加减人数,所以音乐随着游戏的进程,比如人数的递增……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

Graceful Explosion Machine:迷人的色彩世界

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当武器过热时射线会变成橙色,而即将超负荷的时候会变成更深的颜色;其次,武器使用需要消一定的能量,这些能量武器的不同而造成不同程度的消耗……当然,游戏当中的种种限制并不会影响到游戏射击的爽快感,反而正是这些条件才鼓励玩家去思考四种武器之间如何更高效地发挥各自的作用……当怪物彻底被击败的瞬间就会出现爆炸的效果,这个看起来比较血腥的过程用菱形状的紫色来对这种爆炸效果进行和谐处理

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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Q3 不规则边缘如何生成?……要实现这样的破坏系统,彩虹六号的策划们是如何摧残程序员的呢?……最后, R6是个竞技向的联网FPS游戏,如何在各种网络条件下正确地同步所有初始条件,从而保证所有的玩家都能看见相同的破坏效果

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

当有新的卡牌置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会速度相冲规则而被跳过

版本:Early Access


总页数:50


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