召唤礼包 “人格面具·贼神” & “拉乌尔”(Persona 5 Tactica: Picaro Summoning Pack & Raoul)

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【礼包内容】人格面具 “塔纳托斯·贼”人格面具 “俄耳甫斯(f)·贼”人格面具 “雅典娜·贼”人格面具……“弥赛亚·贼”人格面具 “伊邪那岐大神·贼”人格面具 “祸津伊邪那岐·贼”人格面具 “辉夜·贼……”人格面具 “阿里阿德涅·贼”人格面具 “阿斯忒里俄斯·贼”人格面具 “月读·贼”人格面具“拉乌尔

三页:第九号神界——7月份开发总结

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这次想和大家聊聊游戏的世界观这个世界由人类世界和之世界组成,之世界最早由盘古大神所创,之世界灵力非常充足……界不是连在一起的一个空间,而是由许许多多的界空间组成,又称“三千界”,一个界空间根据其大小可能会居住……每个界的神明所负责任务也是不同,但是每个界有一位神力最强的神明为当前界的主司

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……那我们这里有龙涎宝丹和天心清

幻想药店(Medi-Cooker)

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为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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游戏灵感源自印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之一。……灵感源自真实事件:这款游戏设定在1998年亚洲金融危机期间,印度尼西亚的局势是其主要灵感来源之一

ziio:《次世界:RPG之王》设定之一:故事背景

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主宰干预次世界的模式创造模式(编辑模式)创造神将自己的能力赋予了一部分给主宰进行代理,比如创造新种族……主宰模式(资料模式)主宰可以以神灵的无形状态遨游世界,查看各个事物的信息和资料,并通过神灵的力量做出一些微弱的干涉……主宰的替身被称为“人子”(Ziio,zi-io,“子”+“接口”,意为“作为和世人之接口的孩子”)

叽咪叽咪:听说没有哪款游戏比他帅——《荒神》

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事实上“Aragami”,即“荒”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的,这个设定也被沿用到了游戏……影子融入黑暗,遇光则会消融——这用来形容荒是最恰当不过了,因为阴影与荒的组合相当于无敌。……荒在亮处行走会引起敌人怀疑,如果不及时退避,那么光明之刃就会隔空怼来,荒灰飞烟灭

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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Astral Empire Tahira是一个三人开发团队开发的,他们的灵感来自于现实中穿越中东、尼泊尔和印度的旅途

Darkarta: 破碎心灵的冒险 收藏版(Darkarta: A Broken Heart's Quest Collector's Edition)

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- 位母亲为了寻找失踪的女儿而展开的史诗般的疯狂旅程,前往印度河流域失落的文明——一段不为人知的真爱传奇

丝路商旅:王朝远征(Silk Roads: Caravan Kings)

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波罗之路在这款独立开发的沉浸式冒险模拟游戏中,您将化身商队领袖,横跨鲜见于主流视野的异域疆土——从苍茫的蒙古草原、阿拉伯炙热沙海、印度潮湿雨林

版本:Early Access


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