GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

冬季运动会(Winter Sports Games)

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这里六种令人兴奋的挑战,可以赢得锦标赛和大师级的挑战

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的……关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

Gachi Heroes 2: Flexboll

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但是,一个问题...每个人都知道谁是Flex的真正国王,今天他已经准备好教您。……但是,一个问题...功能:经典打砖块风格的令人兴奋的gaymeplay

Night Hunter

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Night Hunter 提供了独特而令人兴奋的体验。……你会从一个卡车的旋转拍摄椅子,一把枪,轻和呼叫者后面追捕这些大鳄。……你能力战胜这些狡猾的掠食者并成为下一个终极夜间猎人吗?

夜间猎人(Night Hunter)

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Night Hunter 提供了独特而令人兴奋的体验。……你会从一个卡车的旋转拍摄椅子,一把枪,轻和呼叫者后面追捕这些大鳄。……你能力战胜这些狡猾的掠食者并成为下一个终极夜间猎人吗?

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

守护者(The Guardian)

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«The Guardian»是一个很多有趣关卡的2D游戏!……每个种族都是独一无二的,它的优点和缺点。很多不同的敌人。技能树。优美的音乐和美妙的氛围。……这是一个简单但令人兴奋的剧情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

版本:Early Access


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