CyberLink YouCam 7 Deluxe

indienova.com/steam/game/755310

边框 & 场景 利用丰富边框和场景模板,在视讯聊天或录制影片时快速套用,并同时搭配其他效果,……炫粒、滤镜和变形特效 YouCam 搭载一系列动态炫粒特效、趣味镜子模拟滤镜以及变形效果,为聊天挹注欢乐氛围……而当您离开计算机前时,YouCam能自动为您锁定屏幕,进入睡眠模式,确保个人计算机和工作数据安全

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:1.……整合美术标题光标按钮背景图。3. 调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域新伙伴——箜城,她加入必将为玉粥世界团队注入新活力

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple 特效消灭效果不带 Ripple 特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的好。……Ripple特效消灭效果不带Ripple特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

indienova.com/u/zfplay/blogread/30289

利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……,你子弹通常都是有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人才是制胜关键。……利用快速移动和对敌人攻击预判,也可以打出类似电影般一镜到底连续攻击输出一些环境声效加入也让游戏更加有电影感

转生为领主开始冒险吧(Re: Lord - Tales of Adventure)

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独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品;- 融合自走棋与卡牌对战回合策略战斗。……每一次决策都将影响你在这片神秘土地上命运。 玩家将面对超过 300+张独特卡牌选择。……战局中每一步,都取决于你对卡牌合理运用。 利用构筑好的牌组,在回合制战斗中展开激烈对决

忍兔:胡萝卜大战(Ninjin: Clash of Carrots)

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收集全部武器吧!改变模样面罩和具有特殊效果的神器也大量登场!!……收集然后装备,找出最棒组合吧!! ■“小鬼电视秀”时间!!……在小鬼电视秀中,尽情地展现锻炼好的手艺吧!从没有任何装备中开始!

受苦之旅(Path of Redemption)

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它包含了 4 大章节,20 种以上杂兵敌人和 10 场以上 boss 战,是作者单人制作 18 个月结果……目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多内容和更好视听效果。……------------- 来自作者: 各位老爷们~ 我住在大陆南方某个城市,靠为当地手游公司做互联网金融产品

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……一些非常有效果的小功能,在团队中可能会因优先级问题直接移后一直拖着直到开发完成都没实现。……事实上国内大部分策划提需求也都是仿某游戏某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

如果 2 个小时休闲时间 +48 元不能使你进行一次好的阅读,或许这是值得尝试机会。……在医院中环境声音,孩子游戏时录音,湖边与孩子对话,可能是曾经发生真实对话,所以效果都很好。……如果 2 个小时休闲时间 +48 元不能使你进行一次好的阅读,或许这是值得尝试机会;如果想试试新阅读体验

版本:Early Access


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