瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常。……随着平台的提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景的构成与演出效果都大幅强化

点心世界 黄金版(Snack World: The Dungeon Crawl - Gold)

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而装备品 JYARA 需要预先设置,以方便在战斗中切换使用。……将获得的 JYARA 登录到游戏中,便能给玩家带来触发特别的事件、获得宝物的地图、给道具售价打折等多彩效果

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

怎么着?像素光影又有新突破?

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这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦……年,登陆 Mac / Windows / Linux,显然还会是 Steam,那个时候我们再探探究竟……教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影购买前作 Halfway

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

orochi2k:开发日志#135 当现实来敲门

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第133周以及版本20230825大家,欢迎来到又一周的开发日志。……首先,众所周知,瓦格纳雇佣兵团的老大那个恶名昭著的大喊【绍伊古!格拉西莫夫!】的男人坠机身亡了。……比如,你现在可以对着那个在玛丽娜斯医院里把守着秘密房间大门的护士进行色诱

orochi2k:开发日志132 这一天,我们数到了三

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在你向无名队长报告之后,他会快速地对你总结你在这一个章节中作出的所有重要决定和直接的效果。……因为这是一个高度自由的游戏,你开完那个金色的宝箱之后可以顺便连箱子一起搬走。……不过,往的一面看,说不定我会在那里找到一些有趣的东西搬运到我们的游戏当中

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同的字……有人说这是一种巧合,但看穿的人都知道,正义的他们只是想……弹幕那个恶人……弹幕那个恶人吧!!!!……,且还能成长并产生combo,百玩不厌丰富的卡牌种类游戏中有近200种卡牌,且每种卡牌都有对应的恶人效果

版本:Early Access


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