狩魔者4:光之谜(Demon Hunter 4: Riddles of Light)

indienova.com/steam/game/762520

丽拉的旅程会让她踏遍古埃及所有仍被旧神统治着的神秘废墟。……要是最后的狩魔者死去,人类将失去所有的希望。丽拉到底揭开什么谜团呢?她又将如何打败黑暗力量呢?

狩魔者 4:光之谜(Demon Hunter 4: Riddles of Light)

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丽拉的旅程会让她踏遍古埃及所有仍被旧神统治着的神秘废墟。……要是最后的狩魔者死去,人类将失去所有的希望。丽拉到底揭开什么谜团呢?她又将如何打败黑暗力量呢?

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

如果你也像我以前一样搞不懂为什么会这样的话,今天这期视频讲的东西,可能会对你有所帮助。……当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会人有种……所以你觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

如果你也像我以前一样搞不懂为什么会这样的话,今天这期视频讲的东西,可能会对你有所帮助。……当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会人有种……所以你觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

信你个鬼(DON'T GET GOT)

indienova.com/steam/game/3467390

多达8个朋友陷入麻烦。逃出生天。信你个鬼。……你被关起来了,有什么东西要来抓住你。找到关键的钥匙,利用周围的环境。……多与其他玩家互助,直到他们失去利用价值。请抵达安全的房间,尽管你的性命并非无虞

异常出口(Anomaly Exit)

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有一天,当你回家的路上,你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上……至少你认为它们都是同一个站台…………花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。在世界各地收集原料。……在你的坩埚里煮。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。- 在世界各地收集原料。……- 在你的坩埚里煮。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康

Automaticgrasshopper:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

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故事发生在长挂着血月的某外星球,上面生活着与我们相似的人类,他们拥有意识上载技术,可以将意识上传给人偶……杰克的研究实际得到了来自地球的女人露丝的帮助(没错虽然用泰坦尼克名字有点出戏,算是恶趣味),而露丝在一个血月之日的潮汐中乘着贝壳状飞行器从地球到来……未来我们的目标还是重点进行解谜游戏制作,可能更强调游戏的共情性,也适当进行高概念创作,不过不会影响游戏整体的交互手感和商业性

奥菲斯的梦(Orpheus's Dream)

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作者:陈柏安、李彦蓉、柯美莲 与爱猫相依为命的主角,在猫去世后面临不愿相信的混乱,因而进入了自我意识空间……以失去亲人一周内的混乱状态为出发点,在相信与不相信之间做出选择,作为游戏故事基础,让玩家在主角意识空间探索

版本:Early Access


总页数:50


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