猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每颗子弹的重要性

牛劲冲天(Bullshot)

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《牛劲冲天》是款横轴射击死忠与萌新不能错过的游戏。……维勒是颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒的家园。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

背德的四重奏(Forsaken Quartet)

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整个世界被种可怕瘟疫笼罩,你和其他三是这个小岛上仅有的幸存者。……你能想起的最后幕,就是自己也因为肆虐全世界的疾病而痛苦不已,然后失去意识。……精美手绘插图美丽的插图个角色都栩栩如生。 多种结局等待开启你的浪漫故事将如何发展?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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可能就会意识到,原来这是人物的判断,不是我的,从这秒种,他就理解了“液化物”的基本核心,意识是流动的……,后续剧情就会被卡住,这个逻辑直贯穿机械蚂蚱的游戏制作始终。……《液化物》风格鲜明,或许会让一些玩家感到困惑,但也会喜爱的玩家感到兴奋或着迷

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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它的主界面类似这样:这意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这过程其实没有太大的意义……,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那大套了……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个,有精力再加

地狱边境(LIMBO)

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正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……场车祸导致了姐弟两的不幸,姐姐先走步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深点就是地狱。……可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由些大的人的天性的事物来表现出来

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品。是什么严重问题兴致勃勃的我不得不弃坑?……是什么严重问题兴致勃勃的我不得不弃坑?微软又为何给这样款完成度不足的作品投入巨大的宣传资源?……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有创意的小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢的~~ 第部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……,个朋友我做个三消游戏。……当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后。他需要他的。来上大学吧!

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另个角度来体验下游戏中的感觉

版本:Early Access


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