烹饪伙伴:开胃版(Cooking Companions: Appetizer Edition)

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谁知道你会发现什么谜团?……本游戏不适合儿童或容易受惊的人群

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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◎ 简单容易上手,但又不失深度的可玩性。 ◎ 丰富的战斗系统,史上最激烈的战斗画面。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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游戏的本质是什么? 一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。……节省弹药 在近战中打败成群结队的亡灵并不容易。 项目会发展吗? 将来会发布免费更新

小小 UNI(The Little Uni)

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虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,听在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的……在有各种星,各种人们,还有各种故事的星们之间,请观察最后 UNI 选择什么

焦虑小狗(Anxiety Puppy)

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焦虑并不是洪水猛兽,它只是一只容易不安的小狗。去找寻它的踪迹,并给它一个拥抱吧。……剧情她的成长轨迹似乎和别人没什么不同,循规蹈矩地读书、找工作、上班,日子循环往复。……那里面是什么?她不知道,但她或许能和它聊聊

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……2、游戏内容不能在前期释放太多,玩家容易无所事事。3、要随着游戏的进行悄悄的、慢慢的开展教程。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

Indie Focus #92:节后余生

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别说,真有一些。 十一长假过去了,不知道大家都玩到了什么好游戏。……别说,真有一些。……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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所以说找到目标体验之后,该怎么做到也不容易。……主干不容易设计,甚至对大多数人来说不容易找到。……二是“专注”,时刻保持对主干的专注,决策时总是会遇到各种各样的问题,注意力很容易分散,一分散思维就不知道要干什么

because King of Beasts.

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狮子为什么在天上飞?因为百兽之王。 关于这个游戏:这是一个让狮子朝着目标移动的游戏。控制狮子很容易!……为什么会有推进器?因为百兽之王。 游戏性1:推进器点火。狮子在动!2 : 击中邮箱(目标)。……冒险结束时等待着你的是什么......狮子不怕黑,因为百兽之王

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型。……所以现在也不敢抱有什么期待了

版本:Early Access


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