小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/game/clicker-heroes

好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子

小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……@bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 bailt: @zzx311#3 我问的不是机制是什么……bailt: @zzx311#7 那就先暂时搁置,等以后再说

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……由于不断增加的尼特族已经成为社会问题的现在,祐太朗马上就要负责 3 位女性的业务。……虽然是新人,但因为尼特族的数量太过庞大,马上就要负责 3 人的业务

去远方(Go Far Away)

indienova.com/g/GoFarAway

暂时只支持英文,以后会添加中文。 如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 有什么建议可以在下面留言哦

小组帖子:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

indienova.com/groups/post/102114

也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨,开始A轮融资以后才专职做了游戏开发者……寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的,但如果游戏好玩,保不齐以后也能走上商业之路说不定呢

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

前期因为是试玩版,初期版本,所有的界面美化都是按照最低程度能够用的状态去做的,具体以后真正需要做美化的话……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……你只要6个小时留下来活着和生存,以后诅咒会进入女仆和男孩身体。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

彼方的她(彼方的她-Aliya)

indienova.com/steam/game/2704110

玩家意外地连接上千年以后一名在太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相?……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子……,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?

版本:Early Access


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