GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持:像《死神来了》《疑案追声》这几款,当初为什么定这个方向呢?……这才是这个团队首先要想的关键问题,把这个找到以后才能真正把自己的团队长板变成游戏的长板,自己的团队可以突围……通过设定带来印象,通过情绪产生共鸣,大家可以看到在传统的电影领域当中,尤其是漫威,有很多超级英雄,很多电影看过以后

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快……希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个一个交代

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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那么以后它也会再上我的首页的吧,既然这是一部按章节发售的作品。……现在它长大一些了,并且以免费作品 Friary Road 的发布为契机开始众筹,我可以开始写些什么。……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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最终主角一行找到解毒剂治愈了自己,并击败校长兄弟二,故事结束。……恐怖游戏向来都会有一些解谜要素 游戏中的五个人物都会在地图上显示他们当前所在位置,玩家也可以随时切换操作……最终 Boss 被光照致死,说实话还是挺弱的 本作评价普遍中等偏上,6、7 分的样子,还不错的销量得以这部作品在

X-29 实验室(Laboratory X-29)

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这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集的每一个知识点来增加你离开实验室的机会。……在最近的一次事故之后,似乎连世界的物质都变薄了,现在你可以见到来自其他宇宙的人物了!……吃了可以恢复你的健康,但你将不得不面对不可预测的副作用。。祝你在 X-29 实验室的运行中好运!

再来一口 Glurp(Drink More Glurp)

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在天外之境,外星借鉴了地球的夏季奥运会;但这个山寨版奥运处处让人啼笑皆非。……背景设置在天外之境,这里的外星山寨了地球的夏季奥运会。但这个山寨版奥运会处处让人啼笑皆非。……外星人们在狂刷地球节目“瞬间看地球”以后,觉得体育赛事里面少不了广告环节!

胡萝卜:游戏随笔11202016

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如果这一点不能理解请留下评论,文章里我就不提了)的事情,即使没学过经济学,作为一个热爱游戏,希望自己以后能制作游戏的年轻……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论我意识到原来最让担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……虽然长大以后把自己喜爱的游戏一一入正,但说真的,感觉这个罪是赎不完的

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

版本:Early Access


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