indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
这样乍一看之下似乎会觉得有些不适应,但是仔细一想——是不是也没什么问题?……结合不同地区的文化差异,这样的设计虽然不同于寻常的马力欧形象,但并没有过于跳出玩家们在游戏中潜移默化产生的对游戏的认识……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美
indienova.com/groups/post/33457
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……AnastaGame: 加油,同为独立游戏人,可以联系互撩下~
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34522
他们试图用以色列以前对他们做过什么而来正当化他们的罪行。……然而,我相信在音乐会现场的平民们基本不可能曾经对他们做过什么。……而你们,每一个人都可以选择你们各自的立场
indienova.com/groups/post/1696
程序1~2人策划1~2人;预计六到七人可完成3.系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具……对飞行生物造成双倍伤害的狙击等等2.贸易系统2.1货币类型本游戏内只存在一种通用货币,金币2.2货币获得方式通过完成订单……包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3.冒险系统本游戏没有战斗系统
indienova.com/steam/game/1003490
“但是当他写这篇文章时,奈尔正在使用wordpad for windows 10,他忘记了没有拼写检查……“chelladine,你是否意识到你可以阅读我们正在演绎的剧本?你为什么提这个拼错字?”……我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展人移开视线说“我正试着靠近她解释游戏
indienova.com/game/invisible-love
也许是你对他人说过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激。……一个独特的非战斗型故事的游戏体验* 字幕以音乐节奏为基准,随机飘出以攻击玩家* 点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……* 一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam
indienova.com/steam/game/522530
在这迷影重重的世界里,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!……武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种可个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!……选择哪件武器进行升级,对武器进行什么样的升级,完全取决于玩家的决定!
版本:Early Access
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