小组帖子:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……AnastaGame: 加油,同为独立游戏可以联系互撩下~

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西……,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以,叫自己国产游戏就有点傲慢了

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……◎ 轻量级的解元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个游戏只有5m,但是我却找不到玩。身边的朋友连5m都懒得下。……制作游戏是为了和分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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: 红牛也伤身的 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要的是,等下我就可以去睡了……,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛挚友: @Dragon……Whisper Game#5 ,好好睡

猫笔记本(cat notebook)

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但是当他写这篇文章时,奈尔正在使用wordpad for windows 10,他忘记了没有拼写检查……“chelladine,你是否意识到你可以阅读我们正在演绎的剧本?你为什么提这个拼错字?”……我不确定发生了什么但是你让别人碰了刀” 策展移开视线说“我正试着靠近她解释游戏

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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非常灵活的例子有《上古卷轴》系列,虽然玩家可以做自己想做的事情,但是主线任务仍然是预设好的,如果不按套路出牌便会失去体验精心设计好的故事线的机会……第三称的故事是一个讲述-认知-体验的过程,而第一称的故事是一个直接体验的过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事的合理性而产生疏离感……但是这次的视角转变会导致玩家游戏中人物而非故事的疏离,即一个真实人物的经历必然要比一个笼统的事件描述更有说服力

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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这样乍一看之下似乎会觉得有些不适应,但是仔细一想——是不是也没什么问题?……结合不同地区的文化差异,这样的设计虽然不同于寻常的马力欧形象,但并没有过于跳出玩家们在游戏中潜移默化产生的游戏的认识……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以接受

版本:Early Access


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