indienova.com/groups/post/33457
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……AnastaGame: 加油,同为独立游戏人,可以联系互撩下~
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以,叫自己国产游戏就有点傲慢了
indienova.com/game/the-dreamcatcher
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……◎ 轻量级的解迷元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)
indienova.com/groups/post/1436
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个游戏只有5m,但是我却找不到人玩。身边的朋友连5m都懒得下。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/groups/post/160
: 红牛也伤身的 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要的是,等下我就可以去睡了……,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon……Whisper Game#5 对,好好睡
indienova.com/steam/game/1003490
“但是当他写这篇文章时,奈尔正在使用wordpad for windows 10,他忘记了没有拼写检查……“chelladine,你是否意识到你可以阅读我们正在演绎的剧本?你为什么提这个拼错字?”……我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展人移开视线说“我正试着靠近她解释游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
这样乍一看之下似乎会觉得有些不适应,但是仔细一想——是不是也没什么问题?……结合不同地区的文化差异,这样的设计虽然不同于寻常的马力欧形象,但并没有过于跳出玩家们在游戏中潜移默化产生的对游戏的认识……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受
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