indienova.com/groups/post/102872
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3452920
穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~ 什么?你说这是糖衣炮弹?……穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~什么?你说这是糖衣炮弹?……◆ 内容说明 ◆本DLC是Steam应用“无梦少女”的附加内容,购买后可以解锁“甜美突袭”系列角色皮肤
indienova.com/groups/post/515
不是每个独立游戏作者都有能力去做,毕竟你不可能让一个作者什么语言都会说。……冷门的,素质不错的游戏没有人关注,可能就挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏就淹没在游戏的汪洋大海中……虽然机翻味浓,但是还是要感谢一下当时协助翻译的人,为作者提供了了将近2个月的时间来吸引更多中国玩家购买
indienova.com/u/indiest/blogread/805
一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……我选择了和故事模式一样的套路:在一定范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口的Boss,完成一局游戏……“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买(同时也是消耗灵魂石的一个渠道
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,就真的很难再见了”
indienova.com/steam/game/1292790
这个游戏巧妙的融合了扫雷和拼图2种玩法,共8关,每过一关,可以获得一张美女图片,并解锁一个成就。……游戏规则和扫雷游戏类似,左键点击一个未知格子:如果格子是地雷,那么,就失败了;如果格子不是地雷,但周围没有地雷……真人图片游戏中用到的8张真人美女图片,购买自“shutterstock”,如需商用,请自行购买
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
一、让游戏变得更热门 每款游戏都会有一个主题音乐,不少玩家都会因为一个主题音乐喜欢某款游戏,主题音乐让游戏变得更热门……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中……二、更好的宣传游戏 现在网络媒体十分的发达,所以对于游戏宣传来讲,除了一些特定的渠道应该讲媒体作为最重要的一个渠道宣传
indienova.com/game/agriculture
《Agriculture》不同于一般备受喜爱的农场模拟游戏,有着更快的节奏,每一关的目标就是在有限的资源下……如果还没达到目标就耗光了时间或金钱,你就输了! 你能够称霸全部的 50 道关卡吗?……• 购买种子来耕种、工具以升级。• 抓紧时间,还要驱离饥肠辘辘的野生动物!
版本:Early Access
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