QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头已经开始兴起来的文字生存游戏……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是

幻影狂怒(Phantom Fury)

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使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种,同时努力拯救人类。……使用 大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种, 同时努力拯救人类。……Harrison与Jadus Heskel激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个帮他种地养动物?……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

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您将带领我们在敌对领土为新家园而战,因为在那里我们是外星。……随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做到什么程度?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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假如WOW或者D3可以不打秘境开箱,没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家会觉得打麻将的过程无聊呢?……没有预设因素,没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身变成了一个可以跳过的“表现过程”……,通过修改UI等让方便了还好

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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本意是谈“我不太能接受故事角色死而复生”,扯着扯着,后面变成在评论《咒术回战》了。……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实的生命和真实的他人了

很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使快乐的本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

千水:杂谈A

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老实讲,我一直觉得当代的游戏有个共同的挣扎,就是我们总在考量在做作品时,我们的目标究竟该是表达还是服务……但一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……不可否认的渣男行径,但是为什么我们的galgame创作者不愿意去尝试展现一些更复杂的情感呢,校园恋爱的确美好

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些又是谁的后裔……再后来有了文明,神话变成了传说……他们都有很强的能力,或者让产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们期待着他们的互动,或者说吵架

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

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