indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人 什么时候开始的?……需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头就已经开始兴起来的文字生存游戏……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人
indienova.com/steam/game/1733240
使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种人,同时努力拯救人类。……使用 大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种人, 同时努力拯救人类。……Harrison与Jadus Heskel激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!……神奇生物战斗 就决定是你。。们了,上吧!
indienova.com/game/mass-effect-andromeda--1
您将带领我们在敌对领土为新家园而战,因为在那里我们是外星人。……随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望就落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做到什么程度?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
假如WOW或者D3可以不打秘境就开箱,就没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家会觉得打麻将的过程无聊呢?……没有预设因素,就没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身就变成了一个可以跳过的“表现过程”……,通过修改UI等让人方便了还好
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
本意是谈“我不太能接受故事角色死而复生”,扯着扯着,后面就变成在评论《咒术回战》了。……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使人快乐的本质是学习使人快乐(他是想说学习使我快乐??)
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
老实讲,我一直觉得当代的游戏人有个共同的挣扎,就是我们总在考量在做作品时,我们的目标究竟该是表达还是服务……但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……不可否认的渣男行径,但是为什么我们的galgame创作者不愿意去尝试展现一些更复杂的情感呢,就校园恋爱的确美好
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来有了文明,神话就变成了传说……他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架
indienova.com/steam/game/916160
在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助
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