indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
论项目开始前技术选型的重要性!……之前做手机小游戏其实就有运用到一些,现在也继续学习深入。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强
indienova.com/game/gumboy-crazy-features
以微粒效果和控制为中心结合这些元素,使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家……* 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏* 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级* 交互性环境……粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界...)* 一流的灯光和动态效果
indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1
使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏 ◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互性环境……粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……) ◎ 一流的灯光和动态效果
indienova.com/steam/game/1000040
操作性极强考验你操作的时候到了,如何躲避敌人攻击的同时进行攻击。……个性化的基因变异每一个小关之后都会结算基因点数,点数可以选择性的进行基因变异,增强某一方面的能力。……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
from the Computer Age)》如同这个例子所示,对于大公司来说,他们就像大狗,在玩法游戏性,……spoilerblock][spoilerblock text="准备阶段"]准备阶段最早做的是可行性探索……大概就是随便连了下,随意修改了些参数突然就有了种飘逸的感觉,get√[/spoilerblock][spoilerblock
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的……上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开……bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/steam/game/3530030
没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/268
我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...……关键是我最不能理解的是天朝警察的这条吊带是要来干什么的。……正看反看都难看,本来就有腰带了,好好的腰带扎完还要吊一条这玩意。直接一个腰带被装备多精神,多好看
版本:Early Access
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