Guntastic(Guntastic)

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Guntastic 是款街机风格多人乱战游戏,充斥着混乱、射击、血腥和嘶吼。……游戏最多可以 4 混战,自己和敌人都是击必杀,比赛分为不间断数轮,场景每过几关就会切换,能够让多人混战持续不断玩下去……而且利用不同场景特色来击杀对手,也是很重要技能

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实也可以做了,就是想试试和组队起做游戏。……合作时不限策划,有关棋子创意,只要给出建议,考虑后合适的话(不要难度太高什么就会

恐惧邀请(INVITATION To FEAR)

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不久之后,你就会意识到有个可怕生物在建筑物周围徘徊。不要让 "她 "找到你。……不久之后,你就会意识到有个可怕生物在建筑物周围徘徊。不要让 "她 "找到你。……如果你感到不安,你也可以向你朋友发出邀请。你甚至可以和你朋友起克服你恐惧

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

indienova.com/steam/game/2114180

这是个送可怜机器回家故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自个可怜机器处理器里信息。……帮助这个可怜机器回到故乡吧,不断地回到原地也是次熟练技巧过程!……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情

磁铁效应(Magnet Effect)

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这是个送可怜机器回家故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自个可怜机器处理器里信息。……帮助这个可怜机器回到故乡吧,不断地回到原地也是次熟练技巧过程!……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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挑选了些2022年7月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……包括:RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进等项目

【游戏心理学】你为什么坚持玩极高难度的游戏?

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每个人都喜欢挑战,但是有些就是愿意挑战那些超越他们正常水平难度极高游戏。……当到达了难度天花板时,就会出现种选择:是坚持玩下去?还是放弃?……对于那些坚持不懈的人来说,他们认知会发生些特殊事情,而这就是我们在这集《游戏心理学》中要讨论

登阶(The Eastern Sacrifice)

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一人修仙全宗不饿, The Eastern Sacrifice.exe, 登階。……去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下道门仙宗吧。……但是仪式同样伴随着巨大代价,而它对牲和痛楚,概来者不拒。小心!

SafeGuard(SafeGuard)

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玩法本游戏是款第一人称射击游戏,玩家可选择不同兵种加入战场,各兵种之间协作占领据点。……武器1把手枪,7把步枪,1把射手步枪,手雷,烟雾弹,4个光学瞄具地图3张地图,雪地,草地,沙漠玩家兵种突击兵

恋爱绮谭:不存在的真相(恋爱绮谭 不存在的真相)

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只要千万人相信,谎言就会成为真相。只要使用者相信,希望就会变成怪异。……贫困转学生、想要成为记者高二女生、网络自媒体女大学生,奶茶店“8 小时排队”事件调查,将三人的命运联系在了起……秋去冬来,随着调查延续,三人的距离愈发靠近。谁在思念着谁?谁又爱上了谁?

版本:Early Access


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